FPS游戏测试:使命召唤4

使命召唤4:现代战争
以极度逼真的战场效果获得玩家好评的《使命召唤》系列第四部作品《使命召唤4》由Infinity Ward公司开发。《使命召唤4》将从《使命召唤2》的二战背景跳跃到现代战争。该游戏系列的发行商Activision安排Infinity Ward专门研发针对PC平台的偶数系列,针对家用机以及掌机平台的奇数版则由Treyarch公司负责开发。虽然说《使命召唤4》使用的引擎是基于《使命召唤2》的,不过在经过了大改以后,Infinity Ward已经将一个更加真实的游戏场景展现在了大家的面前。
·测试方法:
在同一场景中按照相同的游戏方式进行游戏三次并用Fraps记录帧数,取出平均值作为最终测试结果。
·测试项目:
1280×768 无FSAA、1280×768 4*FSAA、1280×768 超频+无FSAA、1280×768 超频+4*FSAA
·画面设置:
最高
作为一款近期极受关注的FPS游戏,两款显卡均能在1280×768的分辨率下流畅的运行游戏,只是3650在超频之前的FPS低于了30,不过在超频以后,FPS得到了比较大的提升。在这款游戏的测试中,耕昇的8600GT以较大的优势领先于HD3650。
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