首先,我们来看看这些显卡在即时战略游戏《命令与征服3》中的表现情况。
《命令与征服3:泰伯利亚战争》由美国艺电制作发行。在这个系列中,一直来都是体现GDI与NOD两大阵营的对立,前两作的内容,都是展现了两个阵营之间的激烈战争。《命令与征服3》则在这个基础上作了新的调整,将游戏的阵营数量增加到了三个,第三个阵营就是思金人(SCRIN),也就是外星人力量。在战役模式中,玩家完成GDI与NOD的流程之后,即可开始思金人的战役篇章,虽然相对来说流程要稍微短一些,但也足以让玩家们充分了解到新势力的特性了。
全新的《命令与征服》给大家提供了很丰富的图形选项。不过需要特别说明的是,由于显卡的不同,在抗锯齿这个选项方面有不同的等级数量,采用ATI显示核心的显卡有3个等级可以调节,而采用Nvdia显示核心的显卡则有8个等级调节。本次测试中,游戏分辨率被我们设定在了1440*900,其它的所有选项均被调到了最高。下面,我们就来看看这些显卡在这款游戏中的表现吧。
从上面的测试图表中我们可以看出,参与本次评测的大部分显卡的FPS都在20帧以下,其中Nvdia大部分的显卡FPS更是降到了15帧以下。不过值得我们注意的是,祺祥2600XT和翔升8600GT在这些显卡当中表现得十分出色,帧数分别达到了24.834和26.328,在这个游戏中,这两款显卡将其他显卡甩开了很大的距离,这是在之前没有预料到的。另外的,在芯片组方面,采用ATI芯片组的显卡总体上要比采用Nvdia芯片组的显卡成绩要好,但是在画面的渲染方面,两个芯片组的渲染效果不相上下,因此在这款游戏上,西域评测室推荐给大家的显卡是翔升的8600GT。
最后需要特别说明的是,抗锯齿功能是众所周知的吃资源大户,在这款游戏当中,这个情况更是体现的淋漓尽致。而在这款游戏当中,玩家需要注意的更多是繁多的单位和游戏的流畅程度,而模型的锯齿是可以忽略的,毕竟在游戏里,玩家大多数的时间不可能把镜头拉近用来仔细的观察每一个模型边缘上究竟有多少的锯齿。针对参测显卡在这款游戏中的表现普遍偏低,我们又在关闭了抗锯齿功能的情况下对帧数做了一次测试,发现普遍都会有10帧左右的提高,这样一来,上面的显卡基本上都能够胜任这款游戏了。
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