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西域视点 DX10普及前怎样升级你的显卡

西域IT网 【】 作者:danfor 编辑:小懿 时间:04-20

  2002年12月19日微软发布了DirectX 9图形API,转眼间DirectX 9经历了三个版本的过渡在市场上活跃了近5年,2007年1月30日,DirectX 10.0携手Vista杀到,预示着DirectX 9时代的结束,新时代的到来。


  话虽如此,但是何时DirectX 10.0能够完全取代DirectX 9成为市场主流,这还需要时间去验证。但是从目前的情况来看,DirectX 10.0离普及还相去甚远。主要有三方面的原因造成这种结果:

第一方面:目前市场上没有支持DircetX 10.0的主流显卡

  说到支持DirectX 10.0的显卡其实早在2006年11月NVIDIA就已经发布了相关产品——G80,但是由于它太过先进、定位高端市场、768MB高速显存等因素导致相关显卡价格居高不下。

  面对这种情况,支持DirectX 10.0的主流显卡何时能够上市是DirectX 10.0能够普及的关键。在年前我们得到DirectX10.0显卡的上市消息,NVIDIA和ATI两家当时公布的时间是今年3月,但是随后两家均因为种种原因将时间挫后到5月。但是DirectX 10.0主流显卡上市价格势必高于DirectX 9显卡价格,何时能够将价格控制到合理范围是未来DirectX 10.0显卡需要攻克的关键。

第二方面:软件支持不及时,有了显卡没游戏

  硬件与软件的发展是相辅相成的,两者呈现互补关系,所以阻碍DirectX 10.0显卡普及的另外一大因素就是相关支持游戏跟进不及时。

  从目前来看,尚未有一款真正意义上支持DirectX 10.0的游戏上市,之前表示在07年初能够上市的几款DirectX 10.0游戏,近日也表示将发布日期挫后,与支持DirectX 10.0的主流显卡情况如出一辙。但是据目前得到的消息表示,支持DirectX 10.0的游戏推出时间要大大晚于DirectX 10.0显卡的上市时间,所以目前没有显卡支持成为DirectX 10.0普及的又一大阻碍。

第三方面:与vista绑定销售对DirectX 10.0普及不利


与Vista绑定成为制约DircetX 10.0普及的一个因素

  最后一个制约DircetX 10.0普及的因素是当前DircetX 10.0仅与Vista搭配销售,除了购买Vista以外我们我无法获得DircetX 10.0安装包,无法得到支持,而目前Vista虽然已经上市,但是价格依然很高,对于国内用户来说目前的Vista价格还是较贵,而盗版却遥遥无期,除非DircetX 10.0与Vista分开,公开下载安装包才能够解决这个问题。

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