苹果迄今规模最大设计更新
北京时间 6月10日凌晨,苹果公司在全球开发者大会(WWDC 2026)上宣布了一项重大消息:将推出公司历史上规模最大的一次软件设计更新,全新设计语言被命名为 “Liquid Glass”(液态玻璃)。此次更新将全面覆盖 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 以及 visionOS 等各大操作系统,为用户带来焕然一新的视觉与交互体验。
自 2013 年 iOS 7 发布,其开创的简约设计风格,以独特分层、流畅动画和全新配色,定义了后续数年苹果产品的设计语言。随着硬件、芯片和图形技术不断取得突破,苹果认为当下正是为软件设计开启新篇章的最佳时机。“Liquid Glass” 由此应运而生,该设计语言汲取了 visionOS 的灵感,首次实现全平台通用。
“Liquid Glass” 具有诸多独特的视觉特性。它呈现出类似玻璃的光学效果,能够折射光线,并通过镜面高光对用户操作进行动态响应,无论是小图标还是大型项目,都能根据内容与用户输入实时变化,营造出更加生动的交互感受。其圆润的设计风格与设备的圆角相得益彰,增强了软硬件之间的和谐统一感。同时,控制项的分组也经过重新设计,更加符合用户操作习惯。该效果具备半透明特性,具体颜色会依据内容而变化,并能根据环境光线的明暗,智能适配深色与浅色模式。苹果方面表示,“Liquid Glass” 模糊了硬件与软件之间的界限,为设计美学开拓了新方向,也为未来产品及日常交互体验奠定了基调。
在此次更新中,苹果还对各操作系统的版本命名方式进行了统一,全部采用年份命名,如 iOS 26、iPadOS 26、macOS 26、watchOS 26、tvOS 26 以及 visionOS 26 等。以 iOS 26 为例,系统从整体界面到单个 App 的体验都进行了全面革新,全局采用 “Liquid Glass” 液态玻璃设计主题。时间显示和控制项基于新设计重新打造,数字会根据显示空间动态调整宽、高和字重。锁屏界面、状态栏、图标等均有调整,相机和相册界面更是融入 “Liquid Glass” 概念,展现出 3D 立体观感。其他操作系统如 watchOS 26、tvOS 26、macOS 26 等也都引入了 “Liquid Glass” 设计,在保持各自平台特色的同时,构建了更加统一协调的用户体验。
为了帮助开发者适配全新设计,苹果为使用 SwiftUI、UIKit 和 AppKit 的开发者提供了一套更新的 API,开发者通过调用 “液态玻璃” 材质和更新后的控件组件,可便捷地对应用设计进行刷新。
苹果首席执行官蒂姆・库克在大会上表示,新操作系统的测试版将立即向开发者开放,7 月进入公开测试阶段,预计今年秋季正式面向所有消费者推出。此次大规模设计更新,无疑让全球苹果用户对未来的产品使用体验充满期待。